Story Games AI의 출시 소식을 알려드리게 되어 기쁩니다. 이제 빌드박스 클래식을 2.23.9로 업데이트하시면 Story Games AI를 사용할수 있습니다!
모든 이야기는 게임으로 만들 가치가 있으며 StoryGames AI를 사용하면 스토리에 생명을 불어넣는 것이 그 어느 때보다 쉬워집니다. 빌드박스 클래식의 놀라운 새 기능을 통해 누구나 몇 분 안에 자신만의 비주얼 노벨 게임을 만들 수 있습니다.
몇 가지 기본 질문에 답하기만 하면 StoryGames가 여러분이 제출하신 답변을 기반으로 고유한 스토리라인, AI 일러스트 및 선택지가 포함된 10개의 챕터로 구성된 비주얼 노벨 게임을 생성합니다.
빌드박스 클래식을 이용하면, 당신이 상상하는 비주얼 노벨 게임을 쉽게 제작할수 있습니다. 게임 요소들을 원하는 대로 배열하고, 텍스트와 버튼의 위치를 자유롭게 바꿔보세요. 더 나아가, 각 플레이어의 선택에 따른 결과도 설정할 수 있고, 완벽한 의사결정 나무를 구성할 수 있습니다. 게다가 내장된 AI 자산 생성기를 이용하면, 게임의 일러스트와 이미지를 간편하게 수정하거나 새롭게 만들 수도 있습니다.
스토리게임 AI
StoryGames AI는 저희 웹사이트에서도 편리하게 이용할 수 있습니다! 즉, 프로젝트 파일을 즉시 생성하고 다운로드하여 Buildbox Classic에서 쉽게 편집할 수 있습니다. 또한 무료 앱인 Buildbox World에서 StoryGames를 찾아 휴대폰에서 직접 게임을 만들 수 있습니다. Buildbox World를 떠나지 않고도 다른 멋진 게임을 만들고 플레이하고 발견할 수 있습니다.
공상 과학 디스토피아, 전통적인 로맨스, 탐정 느와르, 신비로운 판타지 등 다양한 장르에서, StorgyGames AI는 플레이어들이 스릴 넘치는 만남으로 가득 찬 꿈의 나라로 모험을 떠날수 있도록 해줍니다. Storgy Games AI를 사용한다면 무엇이든 만들수 있습니다.
여러분들이 StoryGames AI로 무엇을 만들 수 있을지 기대됩니다!
빌드박스 클래식 2.23.9 다운로드!자세한 변경 목록을 보려면 아래에서 전체 변경 로그를 볼 수 있습니다.
Buildbox Classic 2.23.9의 새로운 기능은 다음과 같습니다!
StoryGames 소개
- 시작하기 – 시작 화면에서 보이는 AI 비서의 목적은 여러분이 내시는 아이디어에 숨을 불어넣는 것입니다! 빌드박스를 실행한 뒤 몇 가지 질문에 답하기만 하면 나머지는 작업은 AI가 스스로 처리합니다..
- 우리의 AI는 다양한 일들을 할수 있습니다! 당신이 제공하는 시나리오를 기반으로 제목, 플레이어를 위한 안내문, 일러스트를 포함한 10개의 챕터, 스토리와 플레이어가 고를수 있는 선택지를 제작합니다. 플레이어의 선택이 HP등에 영향을 미치거나 (해당 기능을 구현한 경우) 게임오버 혹은 보물을 발견하는 것으로 이어질 수 있습니다! 또한 승리 및 패배 여부를 알려주는 엔딩 화면과 배경 오디오등을 자연스럽게 제작해줍니다.
- 질문 건너뛰기 – Enter 키를 사용하여 게임 제작시 답해야 하는 불필요한 질문을 건너뛰거나 기본 답변으로 설정할 수 있습니다. 하지만 첫 번째 질문인 스토리 아이디어는 꼭 입력하셔야 합니다!
- 빌드 진행률 – StoryGame로 빌드를 제작하기 시작하면 AI 비서의 오른쪽에 열리는 활동 로그 창에서 진행률을 볼 수 있습니다.
- 참고 – StoryGames로 게임을 만드시는 동안은 새로운 프로젝트를 시작할 수 없습니다. 만약 새로운 프로젝트를 시작하려고 시도할시 진행중인 StoryGame 빌드를 취소할지 여부를 물어보는 창이 나타납니다.
- 다국어 지원 – 당사의 AI는 다국어를 지원하며 질문에 답변하신 언어로 StoryGame을 만들기 위해 최선을 다할 것입니다.
- 가이드 참조 – 게임 제작중 당사의 AI는 게임을 편집하고 확장하는 방법을 이해하는 데 도움이 되는 빠른 시작 가이드를 추천해줍니다. 해당 가이드는 https://www.buildbox.com/storygames-guide/ 에서 직접 확인할 수 있습니다.
새로운 기능:
- 새 레이블 개체 – UI 화면 및 세계에서 사용할 수 있습니다. 이 새 레이블은 텍스트 정렬, 고정 크기, 텍스트 감싸기, 내장 타자기 텍스트 표시 애니메이션, 페이지 매김 및 루프 온엔드를 지원합니다. 자세한 내용은 아래를 참조하십시오.
- 레이블 페이지 매김을 사용하면 사용자가 텍스트 버튼을 누를 때 고정 크기에 맞지 않는 텍스트를 동일한 레이블에 새로 로드할 수 있습니다.
- Label Loop On End를 사용하면 텍스트 버튼을 추가로 탭하여 해당 레이블에 대해 원래 표시된 텍스트 블록을 표시할 수 있습니다.
- 새로운 텍스트 버튼 UI 개체는 활성 레이블에서 타자기 애니메이션을 건너뛰고 새 레이블의 페이지 매김 기능을 트리거하는 계속 진행을 위한 기능과 png 시퀀스를 포함한 이미지를 모두 지원합니다.
- 참고 – 이전 레이블 객체는 여전히 존재하며 레거시로 표시됩니다. 우리는 기존 bbdocs가 응용 프로그램을 업데이트할 때 갑자기 이상하게 작동하지 않도록 이를 유지했습니다. 그러나 모든 상황에서 새 레이블을 사용할 것을 강력히 권장합니다.
- UI 탐색 버튼은 이제 캐릭터 건강과 현재 월드 코인 수를 수정할 수 있습니다.
- 리디렉션 노드 – 월드 및 UI와 함께 마인드 맵의 오른쪽 클릭 메뉴에서 사용할 수 있습니다. 이것은 세계와 장면을 직접 연결하는 대안을 제공하며 경우에 따라 훨씬 더 깨끗하고 따르기(및 편집) 마인드 맵을 제공합니다.
- 수정된 홈 화면 – 새로운 AI Assistant 및 맞춤형 StoryGames를 제공합니다.
- 노트북 내비게이션 컨트롤 – 핀치하여 확대하고, 당겨서 축소하고, 두 손가락으로 스와이프하여 Mind Map & Editor 화면을 스크롤합니다.
- Mind Map의 오른쪽 상단 모서리에 있는 새로운 UI 확대/축소 슬라이더
- 저장 파일을 다시 열면 이전에 열었던 세계와 UI가 자동으로 다시 열립니다.
수정된 문제:
- Stick to Edge – 이제 Buildbox Classic 내보내기가 지원하는 다양한 장치 전체에 대해 더 많은 옵션과 더 나은 성능을 제공합니다.
- 이전에는 저장되지 않은 프로젝트로 Buildbox를 종료하려고 하면 몇 가지 이상한 동작이 있었습니다. 메뉴 선택에 따라 프로젝트가 항상 처음에 저장되거나 저장되지 않도록 정리했습니다.
피드백과 지속적인 지원에 감사드립니다. 곧 더 흥미로운 업데이트와 발표를 기대해 주세요.